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2025年01月17日
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挑発コン安定きた・・・ケド?

2009年12月08日
挑発コンはやっと安定するようになりました!
今回派生猶予が長いので、安定は結構らくだと思います。

コツ的にはJ2DBをここまでディレイしていいの?ってくらいで出すくらいかなー
あと妥協は大切!

ちょっと高くなって裏回りしそうだったら妥協してエリアルに行くのがいいと思う。


しかし・・・挑発コンできても、コンボ行ける場面が少なすぎる・・・
正直今回のタオは弱体化だと思う><

今はまだB派生で荒らして行けているけど、この先ツラそうだから研究を頑張るとしよう!
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ブレイブルーが楽しすぎる

2009年12月03日
タイトルの通り、ブレイブルーが楽しいです><

タオカカの挑発コンボは不人気ですが、自分的には楽しいので今回のブレイブルーは
やりこみが決定しました!

まーヘタなんですけどね!

挑発コンも未だに1ループしかやってないし!
安定が大切なんや!


6ループは安定するように持って行きたいですねと!
今日もゲーセンで3時間くらい特訓してきました。コンボが安定していく様は楽しいですねー

乱入も若干されたけどやっぱりノエル嫌い><

ということで今日は今からバイトだけど明日も晩くらいに行くことにしよう!

プライズゲーのほう

2009年11月27日


200円でゲット!

果たして得してるのか損してるのか・・・

味は美味しいような美味しくないような・・・
よくコンビニで売っている、チョコスティックがもうちょっともっさりした感じの味でした><

MBAAで・・・

2009年11月27日
低空ダッシュが安定しなくなった・・・

アルカナでもBBでもみすらないのに!

アルカナは新作ではあの起き上がり時の方向の仕様と、コマンド受付時間の長さが直っていればいいのにー


あと最近気づいた

メルブラ一番好きだけど一番向いてない・・・


というか昔から何も考えずにやっていたから変な癖ついちゃったんですよ!
キャラ変えはありえないしなー


とりあえずBBしにいこっかなー挑発コン安定させる!

タオカカコンボまとめ したらばより転載 

2009年11月24日
【5B始動】挑発ループ回数6回 jC始動の場合3回

5B>6A(1HIT)>j2DB>挑発>(ねこっとび>挑発×3)>5C>2D6>jC>jc>jC>jc>猫2フル
ダメージ:調査中
対応キャラ:おそらく全キャラ


5B>6A(1)>HJ2DB>(挑発>ねこっとびJ2DB)×7>5C>2D6>JDA>J8DN>J8D6>J2D6>猫2×5
ダメージ:4200
対応キャラ:調査中

5B>3C>5DB>挑発>ねこっとび>挑発>猫3>2D6>jC>jc>jC>jc>猫2フル

ダメージ:調査中
対応キャラ:調査中
備考:jDカウンター当てB派生からも挑発10ループ可能


【6C始動】挑発ループ回数12回

6C>ダッシュ挑発>(挑発>ねこっとびJ2DB)*12?>5C>2D>jC>jC>jC>猫2フル
ダメージ:6600
備考:挑発ループ回数は不明。12回安定しない人は減らしたほうがいいかも

6C>猫3*2>2D6>(JCJ8D6)*2>猫2*5
ダメージ:4400
対応キャラ:調査中


【2Cカウンター始動】挑発ループ回数13回

2Cch>6C>ダッシュ挑発>(挑発>ねこっとびJ2DB)*11>5C>2D>jC>jC>jC>猫2フル
ダメージ:6600


【挑発対空始動】挑発ループ回数13回

(挑発>ねこっとびJ2DB)*13>立ちC>2D>JCJCJC>猫2フル
ダメージ:6800

【投げ始動】挑発ループ回数6~7回

4投げ>ねこっとび着地>(挑発>ねこっとびJ2DB)*6>5C>2D>jC>jC>jC>猫2フル
ダメージ:調査中
対応:テイガー、アラクネ、レイチェル、ツバキ

6投げ>J4DAorB>(挑発>ねこっとびJ2DB)*6>5C>2D>jC>jC>jC>猫2フル


壁に向かって4投げ>ねこっとびJ4DA>ダッシュ挑発~

壁に向かって4投げ>ねこっとびJ4DN>J2DB>立ちB~


中央でN投げ4DB挑発コンはライチ、ノエル、ハクメンは裏回って入らない
(ディレイJDBにすればノエルに入る報告あり、現在調査中)


相手壁背負いの4投げ>猫っとび>J2DB(当てない)>B>C>2D>JDC>JDA>8D6>猫2*5
ダメージ:2580
対応キャラ:レイチェル(他のキャラ現在調査中)


【3Cコン】

5B>3C>DBスカ>5B>5C>2D6>JC>JC>>猫2フル
ダメージ:2800
補足:妥協コン


5B>3C>5DB>5C>2D6>JC>8D6>JC>jc>猫2*5
対応:レイチェル、ツバキ、テンガ、ラムダ、ハクメン、カルル、アラクネ、ラグナ、バング対応、ノエル、ジン、タオカカは未確認
ライチ、ハザマの場合は5C拾いを5B拾いにすればおk(ダメは3000切る)
jC、5B始動:3000 D系統始動:3300
補足:2A>5Bからだと猫2の5段目が青になる
そのため2Aからだと2A>3Cすればおk(ダメ:2376)


5B>3C>5DB>5C>2D6>JC>8D6>JC>8D6>猫2*5
対応キャラ:ほとんどのキャラ?
ダメ調査中
補足:8D6をキャンセルして猫2だすとフルHITするとのこと
キャラによってキャンセルかけるディレイを使いわけるとの報告




スレからの記載なので、間違っているところも多々あるかもしれませんがお許しください!

またjC>jC>jC>猫2のエリアルは5C>2D6>JDA>J8DN>J8D6>J2D6>猫2×5でも入るみたいです。